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新闻快讯

Uber第二季度收入39.29亿美元-同比扭亏为盈

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

据消息,Uber发布2021财年第二季度财报。报告显示,在截至6月30日的这一季度,Uber的营收为39.29亿美元,同比增长105%,不计入汇率变动的影响为同比增长95%;归属于Uber的净利润为11.44亿美元,相比之下去年同期归属于Uber的净亏损为17.75亿美元。

Uber第二季度营收为39.29亿美元,与去年同期的19.13亿美元相比增长105%,不计入汇率变动的影响为同比增长95%,也超出分析师此前预期。据雅虎美股投资网站提供的数据显示,25名分析师此前平均预期Uber第二季度营收将达37.4亿美元。

Uber第二季度预订量(Gross Bookings)为219.00亿美元,与去年同期的102.24亿美元相比增长114%,不计入汇率变动的影响为同比增长104%。

Uber第二季度月度活跃平台消费者人数为1.01亿人,与去年同期的5500万人相比增长84%。Uber第二季度总出行次数为15.11亿次,与去年同期的7.37亿次相比增长105%。

Uber第二季度调整后EBITDA(即未计入利息、税项、折旧及摊销的净利润)为-5.09亿美元,相比之下去年同期为-8.37亿美元,相当于同比增长39%。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

Rosenblatt:重申英伟达(NVDA)的“买入”评级-上调目标价至250美元

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

Rosenblatt Securities重申英伟达(NVDA)的“买入”评级,并将目标价由200美元上调至250美元。

分析师Hans Mosesmann指出,英伟达还将推动下一代网络/DPU采用和早期自动驾驶的发展。并表示,由于英国政府对国家安全的担忧,英伟达以400亿美元收购SoftBank的Arm芯片部门几乎变为不可能。尽管如此,该项目仍然在艰难进行。

昨天,在一份报告显示英国反垄断监管机构正在评估以国家安全问题为由阻止对Arm的收购后,该股回落。

Rosenblatt上调英伟达(NVDA)目标价后,英伟达股价开始上涨。截至8月4日美股收盘,英伟达股价上涨2.32%,报202.74美元。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

Roku(ROKU)Q2同比扭亏为盈-盘后股价跌近9%

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

8月4日美股盘后,Roku(ROKU)公布2021年第二季度业绩。财报显示,Q2净营收6.45亿美元,同比增长81%,上年同期为3.56亿美元;净利润为7346.7万美元,上年同期净亏损为4314.8万美元。

基本每股收益0.55美元,上年同期为亏损0.35美元;摊薄后每股收益0.52美元,上年同期为亏损0.35美元。

按业务划分,平台业务营收5.32亿美元,同比增长117%;播放器业务营收1.13亿美元,同比增长1%。

活跃用户数为5510万,同比增长28%;流媒体播放时长为174亿小时,同比增长19%;每用户平均营收(ARPU)为36.46美元,同比增长46%。

Roku预计第三季度净营收6.75亿美元至6.85亿美元,毛利润3.15亿美元至3.25亿美元,净利润为亏损300万美元至盈利700万美元,调整后的息税前利润为6000万美元至7000万美元。

截至发稿,Roku盘后大跌8.64%,报384.02美元。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

Lyft财报大增-网约车靠裁员活过来了

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

作为美国第二大的网约车巨头,二季度的Lyft称得上是真正的“来福车”。美东时间周二盘后,网约车公司Lyft公布了2021年第二季度财报。财报显示,Lyft二季度营收为76.5亿美元,同比大增125%,环比上涨26%;二季度经调整后净亏损1800万美元,去年同期经调整后净亏损2.658亿美元;二季度经调整后EBITDA为2380万美元,超出市场预期。

此外,公司二季度活跃乘客数同比增加97.3%至1714.2万,去年同期为868.8万,每活跃乘客的收益同比增加14.3%至44.63美元,去年同期为39.06美元。

这是Lyft首次实现季度调整后的EBITDA利润扭亏为盈,受此影响,该公司股价在盘后交易中一度涨逾6%。

可喜的成绩或许源于节流。在过去的一年里,通过大规模裁员等举措,Lyft削减了约25亿美元的开支,成本结构更为精简。相较于去年同期,该公司今年二季度总成本占营收的比例几乎减半,与2019年二季度相比,这一比例也大幅下降。

未来,控制成本依然是Lyft的主要任务。Lyft总裁John Zimmer表示,即使乘客量恢复到新冠疫情前的水平,公司也能够降低成本。“我们希望在调整后的基础上保持盈利,并希望能够继续复苏”。

另一方面,公司收入大增也得益于美国的逐渐解封。此外,Lyft表示公司今年二季度活跃乘客数达1714万,较一季度增加超360万。当时美国城市取消了疫情防控相关的限制,更多美国人回到路上。不过,这一数据仍未恢复到新冠疫情前水平,2020年一季度Lyft报告了2120万活跃乘客数。

此外,Lyft在7月还恢复了在疫情暴发时暂停的拼车服务。它允许多名乘客分享同一方向行驶的汽车,但Lyft目前将共享乘车限制为两名乘客,中间和前排座位空着。

Lyft的优异财报也提高了市场对其竞争对手Uber的预期,此前,两家公司都曾向华尔街承诺,得益于疫情期间的成本削减,公司业务正在反弹,并回到盈利和增长的道路上。

Lyft在5月曾表示,随着越来越多的乘客返回其平台,公司将利用其更精简的成本结构,使每次乘车赚取更多的利润。同样是在5月,Uber也表示,将在2021年下半年实现盈利,这要求Uber迅速减少亏损。

在疫情期间,Uber还强化了其送货业务,Uber Eats餐厅订单抵消了其网约车服务的损失。此外,Uber还通过收购酒类快递公司Drizly,以及与美国杂货店巨头艾伯森和好市多合作,进一步拓展送货业务。

与此同时,随着消费者重返其平台,Lyft和Uber一直在努力增加司机供应,提供大量奖励和付款保证以吸引司机。与第一季度相比,Lyft第二季度迎来了50%的新司机。

不过,司机依然是各大公司之间争抢的对象。纽约市“出租车与豪华轿车委员会”数据显示,从2月到6月,纽约市的网约车数量增长了20%以上,但6月的车辆总量,仍比2019年3月的最高水平低30%以上。一些分析师表示,预计未来几个月乘客需求将继续超过司机的供应。

对于网约车市场的未来,Lyft信心满满。公司首席执行官Logan Green表示:“对我们的企业和我们所处的行业来说,这无疑是一个重要的里程碑。展望未来,我们预计将继续保持盈利。”

财经网站Investing.com分析师杰克·谢尔曼也表示:“疫情所导致的消费者行为变化,在疫情之后可能会持续下去,这对网约车来说是有利的。”

但在眼下,疫情依然是最大的不确定性。根据Worldometer数据,截至当地时间8月3日,美国累计确诊新冠肺炎病例36021038例,累计死亡病例630438例。与前一日数据相比,美国新增确诊病例171625例,为半年来新高,新增死亡病例774例。

美国疾控中心主任瓦伦斯基2日还表示,上周末,美国日增新冠病例的七天平均值约为7.2万例,这要高于去年夏天的峰值,当时7天平均日增病例数约为68700例,且还没有疫苗上市。瓦伦斯基在新闻发布会上说:“虽然我们迫切希望结束这场疫情,但疫情显然还没有结束。我们的战斗必须再持续一段时间。”

调研公司Forrester分析师詹姆斯·麦奎维称:“疫情的持续不确定性,将抑制网约车服务的供求,直至我们了解‘德尔塔变异毒株’的死亡人数到底有多少,或者是疫情告一段落。”

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

IBM正招聘千名客户成功经理-加速红帽和IBM混合云的采用

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

据wraltechwire报道,2019年7月,IBM以340亿美元的价格完成对红帽的收购。此次收购使IBM成为混合云和人工智能领域的领导者,同时将红帽的开源创新扩展到广泛的客户。

IBM客户成功部门全球副总裁Janine Sneed在一篇博客中写道:“随着IBM红帽OpenShift作为战略的基石,我们正在将我们的软件转移到运行在OpenShift上的容器,并将我们的业务模型发展为订阅。”

她表示,IBM需要在技术专业知识方面进行投资,以帮助客户部署、采用混合云和人工智能解决方案,并从他们的解决方案中获得价值,因此,IBM将客户成功管理组织从300个扩大到2021年的1000多个。

客户成功管理(CSM)是IT行业发展最快的职业之一。领英2020年新兴就业报告指出,客户成功专家以34%的年增长率位列第六。CSM帮助客户采用软件和解决方案,并从中获得价值。IBM CSM作为CSM“架构师”将这种使用方式提升到下一层次,他们帮助客户识别移动到云的用力,布局企业云架构。

她指出,在支持客户的数字化转型和现代化议程的同时,建立一个吸引人的、开放的、透明的CSM文化也是最重要的。CSM组织以其对客户的痴迷、好奇心、技术技能、彻底的坦诚、多样性和包容性、创业精神和成长心态而自豪。归根结底,这是关于为我们的CSM提供一种吸引人的培养文化,让他们成长并做好自己的工作。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

Facebook公布VR头显新样机-可进行眼神“交流”

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

美股投资网8月4日消息,据媒体Road to VR报道,Facebook现实实验室(Reality Labs)当地时间周一推出了一款头显原型机。人们可以透过头显“看到”佩戴者的眼睛,实现双方之间的眼神交流,避免沟通时无眼神交流会产生的尴尬。

不过实际上,观察者看到的并非佩戴者的眼睛的真实图像,而是基于眼球追踪数据应用于佩戴者脸部3D模型后显示在头显外侧的图像,主要是依托头显上的光场显示器完成这种显示。

该研究题目为《反向透视VR(Reverse Pass-Through VR)》,当地时间8月2日,发表在Facebook官网上。

一、头显阻碍用户与人自然交流

VR/AR头显已经成为一项消费者可以使用的技术,人们希望用头显独特的沉浸式显示和交互系统来引出更引人瞩目的娱乐、生产、远程呈现方面的应用程序。

然而很少有人关注一个头显的核心缺陷:VR头显将用户和其所在的环境隔离开。

消除这种隔离限制是一些研究人员开发视频透视VR(video pass-through VR)头显的关键动机。用户佩戴这种头显可以看到他们外部环境和环境中的人。

但是还有一个关键性障碍仍然存在:外部环境的人没有办法和佩戴头显的人进行自然的对话,佩戴头显人的脸上半部分和眼睛仍然是被挡住了。

二、光场显示加眼动捕捉,助力实现头显反向透视

为了解决这些问题,Facebook现实实验室的研究人员设计了一款新的VR头显。

新款头显分为硬件子系统和软件子系统。硬件部分包括光场显示器和立体相机系统。软件部分包括人眼图像合成程序、相机和显示器校准程序以及光场渲染程序。

研究人员围绕头显单个镜头的整边框设计了一个反向透视模块,每个模块包含一个光场显示子系统和一个人眼运动捕捉子系统。一个头显包含2个这样的模块,一个模块对应一只眼睛,两个模块通过碳纤维杆牢固地互相固定,这样就可以架在佩戴者鼻梁上,并通过Oculus Go头显的带子固定在佩戴者的头部。

三、反向透视VR头显或比透明AR头显更好用

如果用户没有选择VR头显,而是选择使用AR头显可能就不用这么麻烦了。因为大部分AR头显一开始就采用了透明的光学器件来制作,与人交谈时,对方可以看到佩戴者的眼睛。

不过,AR头显也会受到“眼睛发光”的影响,这会阻碍其他人从外部看到佩戴者的眼睛,有时会很严重,具体情况取决于光学器件和观看者的角度。

▲佩戴AR头显看到佩戴者眼睛(右侧图是出现了“眼睛发光”情况)

研究人员认为AR头显还有其他限制,而这些限制对于VR头显不是问题,例如视野有限和缺乏完全的不透明度控制。根据应用场景的不同,反向透视的轻薄VR头显可能比具有透明光学器件的AR头显更适合用户使用。

结语:Facebook入局透视头显

根据美国AR企业Magic Leap的说法,透视头显主要包括2种类型:视频透视和光学透视,这2种各有优缺点。之前谷歌使用视频透视方法来实现头显佩戴者和其他人的眼神交流。Facebook选择使用光学方法实现头显的反向透视。

透视头显已经成为不少AR/VR厂家的选择方向,2021年美国专利商标局公开的苹果的一份专利显示,苹果也在研究透视头显。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

B站一口气发布了16款游戏:自研游戏首次亮相

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

8月4日晚,2021 B站游戏新品发布会举行,以“你的幻想世界”为主题,一口气发布了16款游戏新作。

本次发布的作品包含10款独家代理产品和6款自研产品,这也是B站游戏自研成果的首次集中亮相。

在这些产品中,玩家可以看到沙盒开放世界、多人解谜派对、真人互动影游、模拟经营、3D空战、沉浸剧情、MOBA等丰富多样的游戏玩法品类,也关注到了有明显差异化和风格化的多款独立游戏作品。

B站高级副总裁张峰曾表示:“B站做游戏业务,优先考虑的不是盈利,而是如何满足B站不同喜好,不同类型用户对游戏内容的需求”。

一、自研游戏

1. 代号:依露希尔

《代号:依露希尔》是由 B站自研的一款 3D 即时策略卡牌游戏。

玩家将以代理团长的身份,带领“歌剧团”的成员们,一起解救被困在“乐园”里的人们。当玩家选中相应角色卡牌时,画面会进入子弹时间,玩家便可选择各种招式技能,击败敌人,夺回真实。

2. 代号 C

《代号 C》是由 bilibili 游戏自研的首款女性向游戏。

你修复时光,我守护你。玩家作为一名古物修复师,邂逅 6 位性格迥异的男主,在一个个扣人心弦的故事里,与他们一同寻找时光中迷路的情感,反复探寻问题的答案:在这样的时代里,我们真正需要修复的,是什么?

3. 代号:夜莺

《代号:夜莺》由 bilibili 游戏自研。

在《代号:夜莺》的故事中,整个世界刚刚经历过名为“蚀潮”的毁灭性灾难,残存的人类生活在最后的领地“坐标城”中。而玩家则会化身夜莺组织的审批官,带领少女们,操控着名为“翼刻体”的机械装置,调查蚀潮引发的各类事件,拯救世界于危难之中。

4. 碳酸危机

《碳酸危机》是一款高机动性横版射击游戏,由 bilibili 游戏自研。

眼下,宇宙海盗“可乐帮”企图席卷全球可乐资源,玩家将扮演一位身负尖端科技,拥有极强战斗力的神秘角色,疾跑、攀爬、射击、钩索,飞檐走壁,突破敌人的强大火力和森严戒备,踏上夺回可乐的征途。

5. 斯露德

《斯露德》是一款结合角色收集与自由空战要素的 3D 飞行射击手游,由 bilibili 游戏自研。

玩家将作为导师,带领被称为“斯露德”的少女们,一同对抗名为“异生体”的怪物。在夺回天空的航线上,玩家将邂逅各种各样的同伴与敌人,并逐步接近世界的真相。

6. 伊苏:梦境交织的长夜

《伊苏:梦境交织的长夜》是由 Falcom 官方授权、蓝港游戏引进、bilibili 游戏研发并在中国大陆地区独家发行的正版《伊苏 8》手游。

二、B站代理游戏

1. 代号:艾塔

《代号:艾塔》是一款 3D 机甲少女策略 RPG 手游,由 ETE GAME 工作室制作。

2. 大江湖之苍龙与白鸟

《大江湖之苍龙与白鸟》是一款经典像素风武侠回合制游戏,以南宋初年为背景,由薄暮工作室制作。

3. 代号:绝世好武功

《代号:绝世好武功》是一款武侠题材、水墨风的沙盒开放 RPG 游戏,由幻魔寺游戏研发。

4. 宝石研物语:伊恩之石

《伊恩之石》由宝石研制作组开发,是该系列的第三部作品,一款异世童话冒险休闲手游。

5. 代号:红月

《代号:红月》是一款黑暗怪奇动作冒险手游,由洛斯特游戏研发。

6. 暖雪

《暖雪》是一款暗黑国风动作 Roguelite 游戏,由烂泥工作室制作。

7. 隐藏真探

《隐藏真探》是一款全视频真人互动影游,大鱼快游作品。

8. 重构:阿塔提斯

《重构:阿塔提斯》是一款未来都市风 MOBA 手游,由朱雀网络制作。

9. 小手电大派对

《小手电大派对》是由嘉谊互娱制作的一款密室逃生手游。

10. 代号:了不起的模拟器

《代号:了不起的模拟器》是一款由吉艾斯球工作室打造的独立游戏,还原端游修仙体验的同时,针对移动端进行了大量优化。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

AMD表示不关注Intel-苹果M1处理器更值得敬畏:单核媲美Zen3

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

随着M1处理器的问世,苹果已经坚定地走在Mac产品线逐渐淘汰Intel的路上。

对于M1,各种跑分、测试已经不少,甚至一些朋友可能已经用上了相关的MacBook或者iPad产品。

虽然M1的出现直接冲击了Intel从苹果公司获得的收入,但外界普遍认为,这是苹果所代表的ARM阵营对第一大CPU架构x86的强力反击,对此,AMD已经看在眼里。

据媒体报道,日前受访时AMD产品管理和营销副总裁David McAfee直言不讳,在应对苹果所做的事情上,我们未来的产品路线极具竞争力。注意,他似乎已经不关心Intel做什么了,可见M1恐怖的行业影响力。

McAfee称赞道,苹果采用了一种新的体系方法来设计芯片,正如你看到的那样,单线程非常强大,可以和Zen3媲美。他还指出,M1处理器最大的创新在于将手机领域的电池续航优化和能源效率传承到个人电脑上,这对AMD同样有启发意义。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

AMD股价为何连续6日创新高:从英特尔口中抢生意

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

在全球“缺芯潮”的背景下,投资者正竞相追逐芯片股。而半导体大厂超微半导体(AMD)最近的股价走势却异常强劲,已经连续六个交易日上涨并不断刷新历史新高。原因在于,有迹象显示,该公司正在从规模更大的竞争对手英特尔(Intel Corp。)手中夺走市场份额。

AMD股价周三(8月4日)上涨5.5%,收于创纪录的118.77美元,盘中一度创下122.49美元的历史新高。该股不仅连续6个交易日创下收盘记录,而且每一天的涨幅都超过了2%。据道琼斯(Dow Jones)数据,AMD股价上一次出现这种级别的连续上涨是在6月2日,当时该股连续涨了7天。

值得注意的是,AMD最新一轮强势始于7月28日,也就是该公司预计下半年数据中心芯片销售将更强劲的第二天。

当时公布的财报显示,AMD二季度营业额、经营毛利同比增长一倍,盈利同比增长超过两倍。该公司还预计2021全年营业额将同比增长近60%,较此前的预期有所上调。自那以来,AMD股价累计上涨了35%,而同期英特尔的股价表现则大为逊色,仅上涨了1%。

从整个芯片行业来看,费城半导体指数(PHLX Semiconductor Index)周三收于3436.9点,为连续第四个交易日创下新高。在全球半导体短缺推动价格上涨的情况下,芯片股一直很受欢迎。

从英特尔手中夺走市场份额

花旗研究(Citi Research)分析师丹利Christopher Danley对AMD和英特尔的评级均为中性,他周三援引知名调研机构Mercury Research数据指出,尽管二季度AMD微处理器出货量环比下降了3.1%,但市场份额从一季度的16.1%提升至二季度的16.9%,而英特尔的市场份额则从一季度的83.9%下降至二季度的83.1%。

AMD数据中心业务的表现也相当亮眼。根据Mercury数据,二季度AMD在服务器市场的份额为8.9%,高于一季度的8.2%和去年二季度的5.5%。相比之下,英特尔二季度的市场份额为91.1%,低于一季度的91.8%和去年二季度的94.5%。

此外,根据德国最大的科技零售商MindFactory汇编的数据,AMD的CPU销量仍然超过英特尔。

一些其它利好因素也助推了AMD的股价。周二,AMD宣布其Radeon Pro W6000X系列显卡将用于苹果的Mac Pro台式机中。

此外,近日有报道称英国可能以国安为由阻止美国半导体公司英伟达对英国半导体设计与软件公司Arm的收购,这对于和英伟达同样存在竞争关系的AMD来说无疑是个好消息。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

40系旗舰性能两倍于RTX-3090-NVIDIA明年回归台积电5nm

作者  |  2021-08-05  |  发布于 新闻快讯

 

台积电7nm及以下的先进工艺现在成了各大芯片公司争抢的香饽饽,明年量产的3nm工艺被Intel、苹果预定了,7nm、5nm产能也紧张了。其中NVIDIA明年也会回归台积电制造,RTX 40系列会升级5nm工艺。

NVIDIA去年底推出的RTX 30系列显卡升级了安培架构,但除了服务器级的GA100大核心是7nm工艺之外,游戏卡用的还是三星8nm工艺,尽管只差了1个数,但8nm实际上是10nm工艺的改进版,差距是一代工艺。

尽管NVIDIA官方对三星8nm工艺的表现表示满意,然而还是有消息称三星的产能不够,所以2022年的NVIDIA GPU芯片会转向台积电的5nm,更可能的是增强版的N5P工艺。

下代GPU同样分为两个方向,服务器级的代号Hooper,游戏卡RTX 40系列代号Ada Lovelace——阿达·洛芙莱斯女士,诗人拜伦唯一合法的女儿,第一位计算机科学家,编写了历史上第一个计算机程序,人称“数字女王”。

新架构的大核心编号AD102,将有多达12个GPC(图形处理集群)、72个TPC(纹理处理集群)、144个SM(流式多处理器),而如果每个SM继续128个流处理器(CUDA核心),那么整体下来就有多达18432个流处理器!

相比于目前安培架构GA102核心的10752个,这一下子就增加了超过71%!

规模提升再加上架构改进,传闻称RTX 40旗舰RTX 4090的性能将达到RTX 3090的两倍,也就是提升100%。

不过发布时间不太乐观,此前NVIDIA CFO暗示要到2023年才有新一代的GPU,目前来看,RTX 40系列最快明年Q4发布,更可能的是2023年Q1季度了。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

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