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新闻快讯

Argus:看好耐克(NKE)发展前景-上调目标价至192美元

作者  |  2021-12-24  |  发布于 新闻快讯

 

Argus将耐克(NKE)的目标价格上调至192美元,因为其看到了耐克更多的上行空间。

分析师John Stasak表示:“耐克强大的品牌和产品线使其能够提高售价并增加服装和鞋类的销售额。我们还认为,一些寻求提振疲软销售的零售商正转向耐克来增加客流量,从而提高耐克作为供应商的议价能力。”

此外,耐克还加强了其电子商务渠道,以应对不断变化的购买趋势。未来两年,电子商务销售额预计将以15%左右的速度增长。

Staszak对耐克的长期前景也持乐观态度,该分析师表示,耐克应该会继续主导运动服装和鞋类市场。该公司通过其品牌效应,创新的产品,规模经济和在新兴市场的快速增长建立了其主导地位。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

再卖超5亿美元特斯拉股票!马斯克:已出售足够数量,加州税负太重

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

周二,特斯拉(TSLA)首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)又出售了583611股特斯拉股票,估值约为5.28亿美元。这使得他出售的股票总数达到1350万股,约为他此前承诺出售股票的80%。同时,马斯克行权期权,以每股6.24美元的价格买入2088955股特斯拉股票。

根据周二发布的采访,马斯克表示,他已经出售了“足够的股票”,以实现他出售特斯拉10%股份的计划。马斯克继去年将公司总部从加州搬到德克萨斯州后,本月猛烈抨击加州“税收过高”。

马斯克在接受采访时称:“我卖出了足够多的股票,达到了10%左右的水平,外加行使期权的费用,我在这一点上尽量做到了字面意思。”

自11月8日马斯克在推特上发起投票以来,随着他的逐步抛售,特斯拉股价已从11月4日的峰值累计下跌25%。当被问及是否因为推特投票而出售股票时,他表示,“无论如何”,他都需要行使明年到期的股票期权。他还补充称,他卖出了额外的“增量股票”,以接近10%。

在出售的1350万股中,有806万股是为了交纳与行使期权相关税金而出售的。马斯克周日在推特上表示,他今年将支付超过110亿美元的税费。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

美股大数据量化终端StockWe

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

过去10年,我们美股投资网一直在想,什么是引领下一个时代的技术,如何把高科技引入到金融市场里面,帮助投资者们战胜市场,取得超额收益。

历时5年,前纽约证券交易所分析师Ken联合摩根斯坦利工程师Yin,谷歌 Facebook工程师利用大数据和人工智能,打造出一款专门做美股的金融大数据终端-美股大数据量化终端StockWe

目前已经在Vip会员当中进行Beta体验测试,将在2022年初推出市场

 

案例分析1 特斯拉

 

20211222日,我们美股大数据量化终端StockWe监测到特斯拉TSLA 的看涨期权出现巨量成交,有5500万美元的Call,对比800万的put,有6倍之多。

 

2021-12-22-CALLPUTs

 

随后特斯拉股价当天股价大涨7%,隔日股价上涨5%

 

2021-12-23 TSLA

详细公众号文章分析

https://mp.weixin.qq.com/s/5EXBkksTBS1mey-w8Z5Zhg

 

案例分析2 CHWY 宠物电商

20211206日,我们美股大数据量化终端StockWe监测到机构投资者押CHWY财报后大跌,好几笔都是上百万的期权大单。

2021-12-06 CHWY

 

财报后,CHWY 大跌7%

2021-12-07 CHWY2

详细公众号文章分析

https://mp.weixin.qq.com/s/WojDz-Yec1XzGpoR2paVVA

 

 

 

 

交货期显著缩短!大摩:苹果iPhone销量强于预期-一季报将有惊喜

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师凯蒂休伯蒂(Katy Huberty)在最新研究报告中表示,苹果12月当季的iPhone销量比华尔街预期的更为强劲,鉴于此,该公司第一财季业绩将令人惊喜。

苹果2021年第四财季为截止9月25日的前三个月。其2022年第一财季(至12月末),正值苹果iPhone13发售的第一个季度;iPhone13于9月24日开始全球发售。

休伯蒂发现,苹果iPhone的交货期在12月底已回归到较正常的水平,这“进一步证明”iPhone的产量高于预期。Huberty补充称,她看到的多项数据都显示,上个月零组件供应正在改善。

休伯蒂坚称,iPhone12月当季的出货量将“稳定”在8200万部。她指出,苹果电源管理芯片和相机模块的供应都在改善,这些部件此前一直处于供应短缺状态。她还称,iPhone在12月的出货量可能会与11月持平或略有下降。

这位分析师还指出,截至周二,iPhone 13 Pro和Pro Max机型的交货时间从一个月前的20天缩短到了2天。

Huberty表示,“一些投资者可能会把交货期缩短视为需求放缓的讯号”,但包括中国在内的主要市场需求仍相当强劲。虽然目前尚未有足够的数据证实12月当季iPhone将达到供需平衡,但我们确实相信iPhone产量增长将令人惊喜。

休伯蒂预计,12月当季iPhone的营收将达到729亿美元,远高于华尔街分析师670亿美元的普遍预期。华尔街的总体预期是苹果假日季整体销售额将达到1186亿美元,每股收益为1.89美元,而休伯蒂预期销售额为1222亿美元,每股收益为1.97美元。

休伯蒂补充称,由于北美COVID-19病例增加,苹果关闭了一些零售店,她正对此密切关注。

苹果股价周三(12月22日)收高1.53%,报175.64 美元,该股今年以来累计上涨约 35%,高于标普500指数约27%的涨幅。

此前一天,国际信用评级机构穆迪(Moodys)将苹果公司的长期信用评级上调至最高的Aaa评级,前景展望稳定。该机构预计,苹果将在未来几年保持强劲的流动性和盈利能力。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

交货延误、官司缠身,Nikola还能重写股价神话吗

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

雄心勃勃的Nikola原本计划在2021年开始全力生产电动卡车、研发燃料电池、兴建氢气加油站等。但现实是,临近年底,以上的目标一个都没有完成,而用于实现目标的现金流却在继续减少。

作为最早一批通过SPAC上市的电动车企,Nikola的股价曾升至每股93.99美元,市值一度超过美国传统车企福特汽车。不过,在一家做空公司指责Nikola制造了“一片谎言的海洋”后,公司股价连挫不止,现已跌破三年前每股10美元的SPAC上市初始价,让人不甚唏嘘。

自去年以来,与Nikola有关的消息也大多是负面的:创始人在欺诈指控的阴云下辞职,通用汽车退出了与其的合作关系,失去了关键的卡车供应合同,重建投资者信任的努力也因其生产的一再推迟而受到影响。

在过去的12个月里,Nikola已经烧掉了三分之一的现金,主要用于完善公司的旗舰产品——电动卡车头“Tre”,这些车辆要到明年年初才能投入商业销售。即使Nikola加大了在这些车辆上的支出,但这些车辆目前仍只作为原型存在。

Wedbush分析师Dan Ives在接受采访时说:“鉴于面临的挑战,公司的选择非常有限。”

Wedbush对Nikola的评级为中性,“只有当公司能够实现其近期的生产目标时,他们才会有更多的选择。”

错过的目标

今年,Tre的交付已被推迟了两次,Nikola现在计划在年底前尽力生产25辆,该公司上周才刚交付了头两辆“试点车辆”。

Nikola与SPAC公司合并上市后,获得了超9亿美元的现金。创始人兼当时的首席执行官Trevor Milton曾声称要通过使用氢气的长途卡车和全国性的加油站网络来彻底改变商业车辆的世界。后来,Milton因被指控虚假地描述为接近发布功能性产品,在今年上半年时候被逮捕。

昨日(12月21日),美国证券交易委员会(SEC)宣布,Nikola同意支付1.25亿美元,以和解对其产品和技术成果误导投资者的指控。这笔和解金将在两年内分五次支付,其中第一次将在2021年年底前支付。

Nikola公司在声明中说:“我们很高兴结束这一章,因为该公司现在已经解决了所有政府调查。”RBC分析师Joseph Spak在给客户的报告中写道,和解协议让该公司“抛开过去,展望未来”。

Nikola的管理层已经取消了曾经承诺的产品,其中包括电动皮卡和机动休闲车,继续专注于将其电动卡车头投入生产,并且已经早为氢气卡车车队开发燃料网络方面迈出了一小步。

公司通过电子邮件告诉媒体,尽管供应链出现积压,但电动卡车头的全面生产仍有望在2022年第一季度末实现。

一种不太常见的融资工具

Nikola预测至年底其资产负债表上将剩下约3.5亿美元的现金,但公司表示,它可以通过一种美国不太常见的工具获得更多资金:今年早些时候与一家金融公司Tumim Stone Capital LLC达成的股权信用额度(ELOC)。

在ELOC协议下,Nikola有权要求Tumim Stone Capital LLC在Nikola选择的时间按市场价格打97折购买股票。Nikola只能分批提取该额度,而且有上限。到目前为止,它已经调用了7290万美元,还剩下5.271亿美元。

现任首席执行官Mark Russell在声明中说:“我们相信这将为Nikola提供充足的流动性,为我们到2022年底的既定运营目标提供资金。”

另一家电动汽车初创Lordstown Motors Corp。也在今年7月公布了其与一家投资基金的类似交易。

专门从事债务和股权发行的律师、Reed Smith合伙人Tadashi Okamoto说:“这种方式主要用于规模很小的上市公司。从历史上看,因为它有一个非常显著的稀释效应,市场对其比较负面。”

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

亚马逊又被盯上了-云业务面临美国监管机构反垄断审查-股价应声下跌

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

新近消息显示,在被视为反垄断斗士的新负责人带领下,美国监管机构联邦贸易委员会(FTC)正在就科技巨头亚马逊的重要业务——云计算是否违反反垄断规定展开审查。

美东时间22日周三,媒体援引知情者消息称,最近几个月,FTC的调查员已经联系了一些公司,收集信息了解有关亚马逊云业务Amazon Web Services(AWS)竞争的问题,至少有一家企业是在最近几周联系的。亚马逊已经应FTC要求提供了信息。

媒体称,FTC可能调查的一个问题是,亚马逊有没有动机排斥那些将产品出售给AWS客户、与AWS竞争的软件公司,因为FTC担心,亚马逊可能惩罚那些与其他云服务商合作的企业,青睐那些AWS的专属合作伙伴。

美股午盘时段传出以上消息后,早盘曾涨近1%的亚马逊股价掉头下行,继早盘之后再度转跌,一度逼近盘初的日内低位,日内跌幅扩大到0.8%左右。

股价下跌不算意外,AWS是亚马逊利润的主要来源,是该公司最赚钱的业务部门。财报显示,今年第三季度,AWS录得营业收入约161亿美元,同比增长39%,是当季唯一收入高于市场预期的业务,当季亚马逊将近15%的营收都来自AWS。

在特朗普执政时期,FTC就已经在调查亚马逊。而本周三传出的消息显示,在换了新领导后,FTC还在积极主动调查。

现任FTC主席Lina Khan今年5月被美国参议院确认为FTC委员,6月就火速被拜登政府任命为“一把手”。Khan的上任被外界视为向大型科技公司发出了响亮的监管号角,甚至不乏分拆巨头的可能。

还是学生时,Khan就以2017年在耶鲁法律杂志上发表《亚马逊的反垄断悖论》一文一炮而红。文章称,传统关注消费者福利的反垄断框架不足以评估像亚马逊这样的数字巨头。Khan还与反垄断组织Open Markets Institute合作,撰写一些文章指责亚马逊违反了反垄断法。

在Khan走马上任的今年6月当月,亚马逊就向FTC提交动议,申请Khan回避对其反垄断调查。称Khan对亚马逊已经做了有罪推定,否定这些“偏见”等于推翻她个人职业生涯的基础。7月提出同样回避申请的Facebook称:“在整个职业生涯中,Khan主席都持续非常公开地做出Facebook违反反垄断法的认定。”

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

亚马逊AWS再次宕机后恢复服务

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

据网易科技援引外媒消息,美国当地时间周三,亚马逊旗下云计算服务AWS在1个月内遭遇第三次宕机,导致许多网站下线。不过此后不久,其服务重新恢复。

当地时间周三上午7点35分左右,AWS用户开始报告其位于弗吉尼亚州北部的US-East-Region 1设施出现网络连接问题。技术人员在不到1个小时的时间内做出回应,并开始解决这个问题。亚马逊的记录显示,AWS在上午10点前恢复了正常服务。

据监测网络状况的网站DownDetector的数据显示,用户报告在访问办公协作平台Slack、图片分享网站Imgur、迪士尼旗下Hulu视频流服务、加密货币交易平台Coinbase Global和投资管理公司富达投资(Fidelity Investments)等网站时都出现了问题。

这是过去1个月中,AWS第三次宕机并对在线服务产生重大影响。本月早些时候发生的两起涉及AWS的事件最终影响了大量平台和产品,包括Netflix和Disney Plus等流媒体网站,以及Ring和Wyze等智能家居设备的安全摄像头。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

为确保电池生产材料-特斯拉与澳企签订4年石墨供应协议

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

周四(12月23日),特斯拉与澳大利亚石墨产品供应商Syrah Resources Ltd。签订了一项石墨活性阳极材料(AAM)购买协议。

根据协议,Syrah将以固定价格为特斯拉提供石墨活性阳极材料,为期四年。Syrah在声明中称,如果公司在美国路易斯安那州的Vidalia工厂进一步扩建,未来特斯拉将可以选择加购更多的AAM。

(来源:Syrah官方推特)

协议还显示,Syrah计划投资1.375亿美元扩张Vidalia工厂,将其生产规模从初创阶段提升到商业水平。但Syrah强调,公司将持续审视融资承诺,在明年1月就是否扩张Vidalia工厂作出最终决定。

总部位于澳大利亚墨尔本的Syrah在美国只有一家工厂,用于加工来自莫桑比克的石墨。该工厂在2020年因新冠疫情一度停工,于今年3月重新启动生产。根据Syrah引用的行业预估,Vidalia最初的1万吨年产量将能够在2025年前供应美国电池需求的3%。

(来源:Syrah官方网站)

Syrah总经理Shaun Verner对媒体表示,“与特斯拉的协议为扩张工厂提供了坚实的基础,有助于确保当地供应。”Verner表示,公司长期计划是在2025年左右将Vidalia的产量扩大到每年4万吨以上。

受益于协议,在澳大利亚证券交易所上市的Syrah Resources Ltd日内一度跳涨超30%。

(Syrah Resources Ltdxi股价图源:Tradingview)

此前,业界分析,Syrah有望成为中国以外的天然石墨AAM的商业垂直整合生产商,并计划主要针对发展美国和欧洲市场。

本月初,特斯拉曾要求美国政府免除对来自中国的石墨的关税。当时特斯拉表示,只有中国大陆才能提供该公司在美国生产电池所需的片状或粉末状石墨。

不仅是石墨,特斯拉还希望确保许多用于制造电池的材料供应,包括锂、钴、镍等。由于全球疫情导致供应链瓶颈,这些需求较高的材料变得很难获得。今年7月,特斯拉与全球最大的矿业公司必和必拓达成了一项重要的镍承购协议。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

为更好重塑投行业务-花旗集团(C)将菲律宾消费金融业务出售给菲律宾联合银行

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

花旗集团(C)将把其菲律宾消费金融业务(Consumer Bank)出售给一家本地银行菲律宾联合银行(Union Bank of the Philippines),资产价值接近18亿美元,这是花旗退出亚洲消费金融业务的战略步骤之一。

根据交易条款,菲律宾联合银行还将获得花旗在当地的信用卡、个人贷款、财富管理业务和零售存款业务。花旗集团在一份单独的声明中称,菲律宾联合银行将为这些被收购的业务的净资产支付约9.08亿美元(合约453亿菲律宾比索)的现金溢价。

收购资金将通过配股和动用内容资源相结合的方式筹措,菲律宾联合银行表示,将通过发行供股方式筹集多达 400 亿比索的额外资本,为此次收购提供资金。该交易预计将于 2022 年下半年完成。

在首席执行官Jane Fraser 的领导下,花旗集团正在剥离某些市场的消费金融业务,以寻求围绕投资银行等利润更高的部门重塑自身,同时将其财富管理业务的特许经营权集中在香港、伦敦、新加坡和阿拉伯联合酋长国的中心。

花旗银行亚太区首席执行官Peter Babej在声明中表示:“我们正在实施新的战略,将资源集中在我们的全球网络使我们能够实现最佳增长和回报的领域。”

美股投资网财经APP月初的报道指出,花旗预计从亚洲、欧洲、中东和非洲地区的13家消费者特许经营机构撤出后,将逐步释放约70亿美元的有形普通股。

花旗将Ayudhya银行作为收购其在泰国零售资产的主要买家。Ayudhya银行正在就潜在交易条款进行谈判,估值在20亿美元左右。

在印尼,花旗将新加坡大华银行作为优先竞购方。这笔交易可能价值数亿美元。在马来西亚,渣打银行已成为收购花旗零售消费者资产的优先竞标者,该交易也在数亿美元左右。

富邦金控作为收购中国大陆资产的优先投标者,交易价值将在1亿至2亿美元之间。知情人士表示,完成在印度和台湾等其他市场的业务出售可能需要更长的时间。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

【机构调研】英伟达的元宇宙布局

作者  |  2021-12-23  |  发布于 新闻快讯

 

时间:2021年12月20日 10:00-11:00

嘉宾:NVIDIA中国区Omniverse业务经理何总

要点归纳:

如何看待元宇宙:元宇宙是一个概念集合,是在AI、区块链、XR技术、图形可视化技术、引擎技术等一系列技术的集合体。

为什么今年“元宇宙”这么火热:三个因素:①消费者的需求和现有技术提供的应用间存在矛盾,未来将会出现更沉浸式、更让年轻人喜欢的消费模式。②AI、区块链、XR等技术在比较集中的时间点取得了突破性进展。③疫情推动了从线下到线上的进程。

英伟达在数字孪生领域的分行业“三步走”计划:第一步,先做传媒娱乐和建筑两个行业,初步应用数字化。第二步,做产品设计,是微观数字化。第三步,最终目标是实现数字孪生的工业制造。

Omniverse平台:

目标:找到用户的需求和痛点,并且满足它。

设计初衷:未来英伟达会开源出来越来越多工具免费供大家使用,这将大大降低很多人参与创作的门槛,让每个人都可以成为设计师。

解决的问题:①通过统一的文件格式解决了设计协同问题;②通过文件轻量化解决了文件过大的问题;③通过多样的应用初步满足了不同行业的需求。

平台定位:Omniverse不会替代UE4、Unreal等离线引擎。我们的理念是提供一个基于引擎等产品之下的底层技术服务平台。

虚拟人融入日常生活需要多久,是否可行:虚拟人技术行业分了三步发展:①实现超写实;②引入AI,使其拥有对话能力;③情绪识别。虚拟人项目英伟达已经研发几年了,目前还处于初期。我们认为在未来3-5年内,虚拟人融入日常生活有可能会实现。

英伟达在虚拟人技术领域的壁垒:最核心的技术是数字人1.0时代的超写实逼真感。不管是光线追踪还是路径追踪,都需要大量算力,目前能提供这样技术的平台只有英伟达。

嘉宾介绍:

我们如何看待元宇宙?

首先元宇宙是一个概念的集合,它不是某项可以落地的应用,这点是大家都公认的。另外,我们可以看到它是很多技术的掺杂在一起的,大家认为未来的数字化世界,或是未来的世界,都可以被统称为“元宇宙”。这里涉及很多具体技术概念问题,在比如AI、区块链、XR技术、图形可视化技术、引擎技术等一系列技术的加持下,元宇宙是一个很多不同专业、不同方向的技术集合体。最终“元宇宙”这个概念在2021年集中落地和爆发,在让大家看到这些概念都可以有长足进步的前提下,大家也在热炒这个概念。因此,元宇宙总结来讲,是一个整体的概念集合。

为什么今年大家把“元宇宙”概念炒得这么热?

我们认为有3个因素:

①大家可以看到在过去20-30年里,从互联网到移动互联网的蓬勃发展,造就了一系列比较伟大的公司,这里不乏有中国的企业。我们今天使用的互联网产品有几类,包括视频、音乐、短视频、网上购物等,可以说都是2D的。现在供求双方的平衡有点被打破了,尤其是最近一两年,大家看到抖音APP,DAU有6-7亿,昨天晚上看到TikTok上周已达到10亿DAU,日活用户已经到了瓶颈阶段。在这个前提下,2D互联网出现了什么变化呢?消费者需要在某些环境中得到满足,和现在技术提供给消费者已有的应用,相互之间是有矛盾的。所以未来消费者需要的更好的、更沉浸式、更有让年轻人,尤其是00后年轻人喜欢的消费模式一定会出现,这是第一个因素。

②刚刚提到的比如AI和XR等各类技术。大家可能关注了AI,AI在6-7年前开始,到现在已经有比较成熟的落地AI应用,比如大家去机场,工作人员不需要人工审核身份证、人脸对比,而是通过AI进行人脸识别。所以现实场景中已经有很多应用了,并且许多这样的应用已经落地了很多年,并且技术成熟了。XR也是一样,XR在2014、2015年曾经有过一段低谷,但随着技术进步,比如我几个月前戴着Pico打了一次乒乓球,感觉体验比5年前好多了。虽然现在设备的感受还有进一步提升的空间,但这个方向已经逐渐落地成熟了。同时还有一系列不同行业专业的技术,比如区块链、物理学模拟、图形可视化渲染技术等,这些技术越来越成熟了,而且这些技术成熟在同一时间节点发生。另外,推动市场热炒“元宇宙”概念,就是因为这些技术都在同一时间点集中爆发,让大家看到了一种可能。当这些技术同时进步,同时达到一个节点的时候,那我们幻想中某一概念就会出来,现在大家都找到了这样一个概念,叫元宇宙。

③我们不能回避疫情对前两件事情的促进,让大家看到了线上办公、线上会议,甚至前两天看西城男孩的线上演唱会,各种各样的活动由原来线下的形式搬到线上来。这是疫情的推动,让这件事情进入到公众的视野。

我首先进行了简单回顾、总结了一下我所理解的元宇宙。然后就为什么大家在今年热炒这个概念分析了3个方向的因素和推动力。

在我讲完怎么看待元宇宙概念之后,再回到英伟达怎么去看元宇宙。其实英伟达不是为了元宇宙而做了什么平台,其实Omniverse平台已经研发5年了,这在公司,财报、创始人黄仁勋先生的发言中均有提到。公司在这个平台上已经投入了数亿美元,Omniverse在2019年发布,但当时大家的关注度还不太够。所以这也侧面印证了公司是以技术为导向的,创始人也非常具有技术的前瞻性。

我们先谈Omniverse平台的由来。这个平台最开始解决我们从用户、从客户使用端角度看到的3个方向的难题:

①设计协同问题。我们发现全球有4100万设计师,或者说各种创意工作者,每天会用大量不同的软件,比如大家耳熟能详的CAD、CAE、CAM软件等。而且这些软件可以有超过30多家不同CAD软件公司,甚至超过50个不同类型的设计软件工具,这些都出自这4100万全球设计师手中。再比如我们在做概念设计用Maya,比如设计一个杯子,完成这个杯子的概念设计后,我们就需要添加材质,比如用陶瓷质感,然后发现添加材质需要用到Substance这款软件,材质添加好再去做渲染,发现还要用软件渲染软件。总结下来,在一个经典的设计流程中,一个设计师每天至少面对3款不同的软件,而这3款不同的软件恰恰还不是同一家公司的,而且文件的格式也不是标准统一的,这会让设计师很痛苦,从概念设计到加材质、渲染,整个过程中需要把文件反复传进传出,这个过程非常痛苦。比如说现在PPT格式的大小和十年前完全不一样。同样3D设计里的文件也是与日俱增的,越来越大的,所以操作起来非常麻烦。

②文件量巨大会导致很多工作根本做不了。传统设计软件的版本每年迭代一次,又不能舍弃对传统文件研发支持,只能在以前的版本和研发平台上更新。这就导致文件越来越大,解决不了轻量化的问题。

③不同行业的需求。我们发现这4100万名工程师分布在不同的行业,有的在传媒娱乐做电影设计、动效大片,有的在楼宇设计里做建筑,有的在工厂里做制造,甚至还有做科学研究仿真的。每个行业之间又有不同的行业属性,不同行业需求不同。

在公司看到3个痛点后,公司就推出了Omniverse这样的平台。我们公司是一个硬件平台公司,而Omniverse是一个承在所有设计软件之下的技术平台,它帮助大家集成同一个文件格式,比如USD。大家都在同一个页面下,基于英伟达的Omniverse平台,同时操作概念设计软件、添加材质的软件、同时可以看到渲染的效果,在整个协同的过程中至少能节省50%的设计效率。我们在数据量上也做了一个测试,一个72GB的Maya文件可以轻量化到700+K,也就是10的5次方的降维。这样就能实现会我们在GTC上看到宝马工厂的展示。这样即使是上1TB的数据,我们也能够轻而易举在里面做修改、渲染,以及各种各样的工作。我之前在GE这样工业公司工作过,在前10年、20年,工业公司一直想做,但一直没有推出来。直到今年有Omniverse才把它推出来,这是数据量巨大的情况下,我们通过轻量化方式实现的。第三,我们在各行业都有各自不同的应用,我们面向不同行业,都有不同行业的专有技术集成在这个平台里。同时我们在平台上又开放了面向不同行业开发者的开发权限,我们有一个产品叫Omniverse Kit extension,基于extension可以通过API,通过Python,通过C++语言,实现对不同行业的开发定制功能。

总结下来,我们是基于用户的需求和痛点来推出这个平台,而且是在两年前推出的。今年也基于这个平台做了很多应用,比如我们的工业机器人Isaac Sim、自动驾驶的DRIVE AGX、数字虚拟偶像的Avatar平台,类似还有很多。我们也会在接下来研发中发布行业应用方向的产品。这些就是向全球用户展示基于Omniverse可以实现无限不同行业的可能,这是我们推出这个平台的核心逻辑。

其实这个平台是根据罗列出的3点需求推出的,让我们的用户,甚至不单单这4100万设计师,未来可能是全民化都可以参与3D世界设计、数字世界设计的平台。这个平台整合了英伟达过去20多年积累的专业图形可视化、XR、AI、物理学模拟引擎、基于核心数据中心级别算力,这5大项技术融合在一起的技术平台基座。它是下沉于刚刚提到的CAD等各种软件工具,我们不会去替代这些工具,而是提供给未来设计师所使用软件的技术底座。有很多媒体报道称这个平台是为了元宇宙准备的,其实只是有点不谋而合的感觉。

最后,和大家分享一下,如何看待在元宇宙在未来数字世界里,有哪些业务场景是可以应用。我们的逻辑非常简单,就是找到用户的需求和痛点是什么,并且满足它。举个例子,比如我们创建出了一个数字孪生的世界,这个世界是要反馈给真实的物理世界中的用户,满足人类的设计工作的需要。比如说宝马的数字化工厂,过去是没有办法去数字化孪生整个工厂车间。大家知道生产车有四大工艺,冲压、焊装、涂装、总装,其中光总装车间全部做完就已经有上TB的数据。至于宝马的数字工厂有什么用处,根据宝马董事会的米兰先生介绍的,每年都会调整宝马的生产线,以利于它的产能和产量,甚至是工艺的改进,每次改产品线都是他们的大难题。但如果这件事情能够搬到数字世界中,正如英伟达和它合作做这样数字化孪生宝马工厂的案例一样,其工作的效率提升了30%,这个工作效率的提升都是可以通过真金白银体现出来的。

另外,在一个月之前GTC大会上,我们发布了虚拟人制作平台,平台里展示了Toy-Me,也就是玩具版的黄仁勋先生。它非常智能,可以听懂不同专业科学家提出的非常复杂的问题和文化,同时可以讲述非常专业的知识,比如天体物理学、哲学方面、分子蛋白相关比较深层次的专业领域知识,这是对未来数字人这方面的研究进展。落在具体应用领域里,我们又展示了点餐机器人,这个和我们每天工作生活息息相关,比如去一个便利店买东西,或者去快餐店点一份东西,这是我们日常经常看到的场景。我们做了一个调研,大概全球2500万个Store小店,我们理论认为在未来数字化转型过程中,这些小店都会进行数字化转型,都应该放一个点餐的机器人。我们做了不同行业案例都是回馈到现实生活需求中,这是我们在不同的行业和应用的落地。

Q&A:

Q:能否展开谈一谈在英伟达计划当中,数字孪生的前景是怎样的?英伟达是不是致力于构建一个和整个现实世界完全映射的数字世界?如果要实现这个目标的话,会初步分成哪几个阶段,它的标志会是怎样的,大家预期会在怎样的时间去实现?

A:其实“数字孪生”这个概念很早就提出了,我没有记错应该是麻省理工学院一个教授或者博导提出这个概念,这已经是10多年甚至20年前的事情了。这个概念有点像工业界做一个工厂,一个车间,甚至是设计某一个产品,可以映射在数字世界里的一个概念。这是我们刚刚在介绍了宝马工厂时,解释他们为什么需要有这样一个数字化映射。主要原因在于这个数字化映射对于他们现实中工厂生产布局的改造,或是工艺流程升级和革新非常重要,所以才有了这个概念。这个概念大家都想做,但如果数据量超级大的话,吃很多算力的同时,还要实现各种不同软件、平台、主数据的打通等,所以进展比较缓慢。这是数字孪生的背景。

我们如何去看数字孪生,其实英伟达服务数字孪生,包括像达索、西门子、PGC这些公司,已经合作20多年了,我们非常清楚这些软件公司,这些工业客户需要什么。我们看到这些痛点之后走了几步,有几个规划。我们发现需要分行业进行“三步走”:

第一步是先做两个行业:传媒娱乐,大家如果喜欢看电影,那些电影的特效,是最早应用这些数字化理念孪生,比如像《复仇者联盟》的动漫形象,变形金刚等,都是数字化。第二个行业是建筑,建筑里有BIM(建筑信息模型)和CIM(城市信息模型)的概念。这两个行业是我们在一年半前已经打通了,这是第一步走,在这个行业里怎么做数字化。

第二步是产品设计,可以理解为微观的数字化。比如耳机,某一个单体产品设计的数字化,这个还在进行中,我们的进展还是如预期一样,也都集成了很多。

第三步,我们最终目标就是数字孪生的工业制造,类似于宝马工厂这种级别的。虽然现在我们跟宝马做出来了,但是它不具备可复制性。因为世界上没有任何其他的工厂能有宝马工厂数字化这么全面的。所以这一步的前提要求非常高,要有所有工厂的数字化数据,同时还要引入类似Omniverse的技术平台,整合整个流程、数据标准能力的平台,同时还要具备一定算力。所以这是我们对数字化孪生工厂“三步走”规划。

总结起来,我们对于未来数字化世界的创建,包括元宇宙世界的创建,技术是非常重要的。我们认为,所谓的数字孪生不单单是1:1把世界孪生出来。我们数字孪生世界应该会比真实世界大几百倍,甚至几千倍,几万倍,因为你要做整个场景,比如宝马工厂的场景,需要切分成不同的设计模组,或者不同的数字世界,其实它会比真实世界大好多倍,这是我们看到的。反馈回来对我们的工厂也好,其他行业也好,都是非常有意义的。

Q:Omniverse的定位和Unreal这些引擎之间如何分工,目前有多少功能是重叠的,长期来看是否会逐渐取代它们?

A:如果大家对于引擎稍有了解,可以这样分享一个例子,我们的引擎和友商的引擎是不一样的。大家玩游戏的话知道手机上的“吃鸡游戏”,或者PC端的《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等,这些游戏都下载下来,手机上需要几个G,PC端甚至有几百个G的游戏。而那些几个G,几十G,几百G的文件是什么呢,其实那些就是像Unreal这样的引擎所做的,是提前预制好的、并且离线的,所以它们的定义是离线引擎。而Omniverse要做的平台是实时的,这两个是完全不一样的概念。

目前我们和所有的CAD软件公司,包括和引擎公司合作这么多年关系都非常不错,我们不会去替代他们任何一个产品。我们的理念是提供一个基于他们产品之下,底层技术的服务平台。

Q:能否请您详细介绍一下实时和离线的区别是什么,分别都是什么样的应用场景,能否举一下例子?

A:因为我玩的游戏比较少,最近几年就玩过手机端的“吃鸡游戏”,这其实是一个离线游戏。大家注意到,角色跑动时的影子是没有光影的。或者说一颗手雷在现实世界可以把房子炸掉,但游戏里的楼始终还是在那儿,不会塌的。这个就叫离线,它不会动,也不会变。

什么是实时呢,未来实时的引擎应该是人在那儿跑,影子一直跟着走,光照也会发生改变。比如真实的场景里会有日出日落,我们就针对那个场景做出应该有的日出日落,但现在离线游戏中有一些是没有这些实时光影。

在实时引擎中,有日出日落,有时间的变化,随着时间变化太阳的角度也不一样,人的光影也不一样,下雨了影子也会发生变化。更进一步,我扔了一颗手雷真的有可能把木屋和厕所炸掉,旁边的物体会发生变化,这就是离线和实时的区别。

Q:Omniverse现阶段推广比较大的障碍是什么,是技术上不够成熟,还是应用场景受限,或者价格,或者说消费者的一些习惯?您预计Omniverse的推广和普及的拐点会出现在什么时候?

A:这是个好问题,我们实际上非常重视生态的开发,所以Omniverse在两年前推出的时候,我们就一直在布局整个生态,像我这样的角色在全球也有其他的同事在做。

先分享中国的,中国的生态已经有很多个,我们有超过3000名开发者正在使用,这个数据每天都在上升,每天都有人在我们的网站上去下载这个产品。我们的目的是有了这样的平台后,要大大降低设计者的门槛。我们在全球的4100万设计师,很多都是以前工科毕业的,像计算机的,包括CAD、辅助设计,还有各种各样花了很多年图纸的工程师,都具备一定的专业能力。

大家可以关注我们一个产品GauGAN,GAN就是绘图生成软件的简称,这是我们推出完全免费的绘图工具。以前的绘图工具比如用CAD软件需要一笔一笔画,画完之后做三维造型,添加材质渲染,然后做出三维模型。GauGAN引入了AI和深度学习的工具,现在GauGAN 2.0版本是几个礼拜前发布的,你可以输入一段文字,比如说Cloud,它就会直接生成一个云彩。比如输入一段“我想要非常阳光明媚的阳光,但我要让那个阳光穿透在森林里”,它就会自动生成一个树林里穿透阳光的照片。对于我们公司来说,未来我们会开源出来越来越多这样的工具,免费给大家使用。这会大大降低很多人参与创作的门槛,也就是人人皆可以成为设计师,这也是我们的设计初衷。我们非常重视生态,让大家在平台上自己去开发工具,自己生成作品,这是我们的核心想法。

另外在推广过程中有哪些困难,因为Omniverse这样新鲜的事物出来,我们肯定还会逐步扩展功能。我们在软件平台的各种不同专业方向和行业延伸,这些都在不断探索。我再举个例子,比如我们现在有一个平台叫Audio2Face,大家可能听说过,字面理解就知道。就是我输入一段语音或文字,就可以驱动现在比较流行的三维数字人模型面部动作。Audio2Face我们已经推出了两年多了,其实我们还不止于此,我们还开发出Audio2Translator(语音语义驱动动作),自己让数字人身体,比如像老黄演讲,输入一段他的手怎么样去摆,这是我们在不断研发的。未来我们还会上Audio2Emotion,同样我喊了一个“啊”,这个“啊”表情应该是什么样,是惊讶,还是被人不小心碰到了疼了一下的痛,都会是成为我们研究的发展方向。推广出来需要迭代,不断进步的,我们的功能和性能会往更宽广应用方向努力的,这是我们一直非常关注的,也是我们不断努力,让平台更加优化,算法更加好,门槛更加低,让每个人成为设计师。

这里给大家打个小广告,我刚才说的Audio2Face,我们硅谷同事的6岁女儿,给她父亲生日派对上,她就花了几分钟时间,用笔记本Audio2Face唱了一首生日歌,把这首歌输入Audio2Face平台里,驱动她特别喜欢的一个卡通动画里的犀牛角色,让犀牛唱出来,现场播放给她父亲。我们有这样的工具可以大大降低设计师、设计者的门槛,这是我们想要看到的未来趋势,这也是我们一直努力的方向。

Q:现在虚拟数字人也比较火,你觉得虚拟人真的融入我们的生活,比如说做直播,或者是做偶像,或者是做营销这种,您觉得技术方面达到普及需要多久,是否困难?商业模式上是否可行?

A:其实我本人在国内已经做了3年的数字虚拟人的生态,整个市场的需求在过去一两年内非常多。

先回答一下这个技术,其实这个技术里也是分了“三步走”,英伟达在硅谷有数字研究院。①实现超写实。国际上包括国内做的超写实级别的数字人基本上离不开我们的技术,我本人也亲自去跟进了一些项目,带着我们的团队一起,包括生态合作伙伴一起做的超写实数字人,比如央视主持人,比如新华社,比如其他超写实级别的项目,我们都做过。②要引入AI,要让它有对话的能力,Conversation AI这方面我们已经开始有布局了,而且已经实现了。③情绪情感的识别,这种情绪情感的识别就在于,今天我们是电话会议,如果面对面的话,真实人类对对方的表情、情绪的识别是非常准确的。我们如何让数字人能够具备这种能力,这个我们已经研发几年了,目前还处于初期。我们认为未来3-5年内,虚拟人融入日常生活真的有可能会实现,这是从技术角度看到的。

另外是市场前景。特别巧,前一段时间我刚看过一个数据,全球数字虚拟人的市场在2028年可能会达到513亿美金的市场规模。中国可能会在2030年达到50亿美金,也就是1/10的市场,所以这个市场前景还是很大的。刚刚您提到的业务场景都是数字人1.0时代了,比如数字偶像、数字直播、主播,这些都是赚眼球的。我觉得就像艺人一样,一股风过去这个浪潮也就过去了。我们更关注的是真正能落地,帮助到大家切实的应用。比如刚才说的点餐机器人,数字人也可以做出来的,包括未来可以通过全息投影的方式,在店里做一个数字的点餐员,这些都有可能会出现,这些才是真正地服务我们落地的需求。

其实我们的数字宝马孪生工厂里大量引入了数字人,在视频里会有很多工人,那个工人都是我们用数字人的技术做出来的。人在里面怎么走,操作台的高低,是否需要弯下腰走过某一台设备和操作台,这些都是符合人体工程学的。这些才是服务真实应用场景。所以我们认为未来的数字虚拟人应该真正应用到这样的业务场景里,才会有真正的业务逻辑在里面,所以前景非常大。

Q:您说超写实数字人形象的技术上一定要用到英伟达的技术才能实现吗?

A:不是一定,是用了我们的会更好。

Q:关于数字人的塑造,同行中的平均水平是什么样子,以及达到你们这样的水平,或者进行商业化水平需要多久,或者多难?

A:这里核心的一个技术就是数字人1.0时代的超写实逼真感,这个逼真感核心是图形学理论轮廓范围内。图形学,上世纪就开始很多人研究算法。比如从光栅化算法过渡到光线追踪,光线追踪是图形学里的里程碑,或者图形学巅峰的算法是路径追踪。光栅化就是三角面,看到那些好莱坞大片后来制作的,好莱坞也做了很多虚拟人物,这些人物以前都是光栅化,因为是用多少亿的三角面做出来的,这就是一个技术。

2018年英伟达提出实时光线追踪,这是现在比较流行的,也是最高端的一个技术。实时光线追踪的核心是光源打在脸上反射出来的效果,这个技术叫光线追踪,这是英伟达提出来了。我们技术路线是在2035年实现路径追踪,也就是追踪所有的光线,实现路径追踪。

回到您问为什么一定是英伟达呢,因为不管是光栅化也好还是光线追踪也好,还是未来的路径追踪也好,它会要大量的算力。还有一个核心的图形学底层的技术,比如这种光线追踪技术,算力+图形学底层技术,能够提供这样技术的平台只有英伟达。目前看来,GPU市场我们占80%以上。另外,我们不但是芯片的制造公司和销售公司,我们的图形学算法科学家,还有深度学习、AI人工智能算法科学家,在我们公司里这些人员占全球的60%。所以,我们在软件、算法、图形学理论算法研究储备是远远领先于同行的,这是为什么大家在做这个时离不开我们的技术,或者说选择我们的技术会比别人要好很多,超过和领先别人很多个身位的核心原因就是这样。

Q:以后英伟达会成为一个内容输出服务平台的话,这个版权是属于定制者,还是属于技术提供公司呢?

A:我们是在这个过程中提供了GPU显卡,刚刚提到的算法,包括图形学的东西其实都是开源免费给大家用的,我们没有跟别人分享这个人代言费100万,我们提成多少,从来没有,这是需要明确的。

Q:英伟达现在商业模式是提供数字人编制服务,然后收取数字服务费吗?

A:我们没有服务费,别人会选择我们的GPU,GPU上有我们的算法,算法上很多是免费的,我们没有收过任何服务费。

Q:那之后英伟达的商业模式是怎样的?

A:我们刚才也提到了生态合作伙伴,我们更想让生态合作伙伴在平台上做应用,由我们的生态合作伙伴提供这样的服务给大家,我们不会自己去做。我们也没有那么多人去做这样具体落地的事情。

Q:听起来Omniverse平台主要是给Autodesk等产品提供一个标准的数据格式是吗?

A:是的。

Q:现在Autodesk也有数据格式,而且也是比较公开的格式。英伟达的数据格式相对以前的来讲有什么优势吗,会有什么改进吗?

A:其实Autodesk和达索都尝试推出类似Omniverse平台的产品,但都没有成功。其核心的逻辑在于Autodesk和达索都不会使用对方的产品,比如Autodesk竞争对手可能有几十家,它要推出自己的格式让大家去用的话,那几十家都要使用它的格式,但大家都是它的竞争对手。所以这件事情只有硬件公司,在它们利益范围之外的平台,中立的平台才会做成,就是这么简单。我们选择的是USD格式,这是皮克斯2016年提出的,是免费开源的。

Q:刚才你提到GAN这个算法,主要用在动画制作上,工业设计上基本上用不到的对吗?

A:刚才我提到的工具都是我们的探索,未来某一天也许会提出工业相关的GAN算法生成。

Q:使用我们平台的话可以把设计的文件包大小缩减,是说我们把一部分放在云端了吗?

A:它是USD技术,可以轻量化,并没有放在云端,它的结构就是颠覆的。文件大小的缩小,纯粹是USD的优势,这是最核心的。如果大家对这个感兴趣,可以上网搜一下USD,这是非常伟大的发明。

资讯来源:美股投资网 TradesMax

 

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